
06016342: คอมพิวเตอร์กราฟิกส์และแอนิเมชัน
กราฟิกแบบราสเตอร์และแบบเวกเตอร์ การจัดเก็บข้อมูลรูปทรงวัตถุแบบสองและสามมิติ กระบวนการสร้างภาพสามมิติ
คำอธิบาย
กราฟิกแบบราสเตอร์และแบบเวกเตอร์ การจัดเก็บข้อมูลรูปทรงวัตถุแบบสองและสามมิติ กระบวนการสร้างภาพสามมิติ เทคนิคการฉายภาพและการแปลง เทคนิคด้านแสงและแสงเงาสามมิติ เทคนิคการสร้างลวดลายของพื้นผิวสามมิติ เทคนิคการเรนเดอร์ภาพสามมิติ แนวคิดพื้นฐานการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์แบบสองและสามมิติ การใช้งานซอฟต์แวร์สร้างภาพกราฟิกสามมิติและการสร้างภาพเคลื่อนไหวสามมิติเบื้องต้น
Raster and vector graphics; 2D and 3D object representations; 3D rendering pipeline; 3D projection and transformation techniques; 3D lighting and shading techniques; 3D texture mapping techniques; 3D rendering techniques; basic 2D and 3D computer animation concepts; use of 3D computer graphics application software for basic 3D modeling and animation.
หน่วยกิต
3 หน่วยกิต (2-2-5)
ระดับ
ปริญญาตรี
วิชานี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรต่อไปนี้